5 принципов хорошего интерфейса в играх
Ключ к увлечённому геймплею - понятный и интуитивно-очевидный интерфейс. Вместо абстрактных рассуждений, рассмотрим конкретику: игроки проводят десятки часов, взаимодействуя с интерфейсом, поэтому каждый элемент должен быть логичен и доступен. Игроку не должно потребоваться дополнительная инструкция или поиск решения.
6 экономических настольных игр для тех, кому надоела «Монополия»
Хотите разнообразить экономические настольные игры, но "Монополия" надоела? Тогда обратите внимание на эти 6 альтернатив. Разнообразие механик и целей позволит вам открыть для себя новые способы взаимодействия, стратегического планирования и, конечно, победы!
8 принципов иммерсивного симулятора - деконструкция жанра
Для создания убедительного и захватывающего иммерсивного симулятора, следуйте этим 8 ключевым принципам. Они помогут вам минимизировать недостатки и развить уникальный игровой опыт.
FPS в играх - что такое частота кадров в секунду, на что она влияет и сколько фпс можно считать хорошим показателем
Хорошим показателем частоты кадров в секунду (FPS) для большинства современных игр считается 60 FPS. Этот показатель обеспечивает плавное и комфортное прохождение, практически исключая заметную "рывковость" или "тормоза". Если вы играете в игры 2023 года, то значения ниже 60 FPS вполне могут восприниматься как недостаточно плавные.