ProLearnHub 
5 принципов хорошего интерфейса в играх

5 принципов хорошего интерфейса в играх

Ключ к увлечённому геймплею - понятный и интуитивно-очевидный интерфейс.  Вместо абстрактных рассуждений, рассмотрим конкретику:  игроки проводят десятки часов, взаимодействуя с интерфейсом, поэтому  каждый элемент должен быть логичен и доступен.  Игроку не должно потребоваться дополнительная инструкция или поиск решения.
Время на чтение: 30 мин.
6 экономических настольных игр для тех, кому надоела «Монополия»

6 экономических настольных игр для тех, кому надоела «Монополия»

Хотите разнообразить экономические настольные игры, но "Монополия" надоела?  Тогда обратите внимание на эти 6 альтернатив.  Разнообразие механик и целей позволит вам открыть для себя новые способы взаимодействия, стратегического планирования и, конечно, победы!
Время на чтение: 30 мин.
8 принципов иммерсивного симулятора - деконструкция жанра

8 принципов иммерсивного симулятора - деконструкция жанра

Для создания убедительного и захватывающего иммерсивного симулятора, следуйте этим 8 ключевым принципам.  Они помогут вам минимизировать недостатки и развить уникальный игровой опыт.
Время на чтение: 34 мин.
FPS в играх - что такое частота кадров в секунду, на что она влияет и сколько фпс можно считать хорошим показателем

FPS в играх - что такое частота кадров в секунду, на что она влияет и сколько фпс можно считать хорошим показателем

Хорошим показателем частоты кадров в секунду (FPS) для большинства современных игр считается 60 FPS.  Этот показатель обеспечивает плавное и комфортное прохождение, практически исключая заметную "рывковость" или "тормоза".  Если вы играете в игры 2023 года, то значения ниже 60 FPS вполне могут восприниматься как недостаточно плавные.
Время на чтение: 32 мин.