Sekiro - Shadows Die Twice и забытый хоррор Kuon — что общего у этих двух игр FromSoftware
Если вы ищете понимание подхода FromSoftware к созданию атмосферы пугающего и одновременно захватывающего геймплея, обратите внимание на уникальные сходства между Sekiro: Shadows Die Twice и более ранним тайтлом – Kuon.
Библия Doom - какой могла быть легендарная игра
Если бы разработчики Doom 1993 года задались целью создать не просто шутер, а киберпанковую эпопею, полную глубокой космологии и мрачной атмосферы, что бы получилось? Представьте, что мир в игре не просто хаотичен, но и содержит скрытый, но мощный смысловой код, разложенный по локациям. Ключевым элементом должна стать тщательно продуманная система развития персонажей, соотнесенная с получением и изучением фрагментов этой "Библии".
Биография Джона Кармака - от Doom до строительства ракет и VR
Если вы хотите понять, как один человек смог перевернуть индустрию видеоигр и заглянуть в будущее виртуальной реальности, то начните с Джона Кармака. Его путь – это история успеха, основанная не на удаче, а на глубоком понимании технологий и неустанном стремлении к инновациям. Он спроектировал и разработал Doom, игру, которая произвела революцию в индустрии, и на сегодняшний день возглавляет компанию Oculus, которая открывает новые двери в реальность виртуальной реальности.
Биография Джона Ромеро - взлёты, падения и главные цитаты создателя Doom
Если вы хотите понять не только создание культовой игры Doom, но и личность человека, который её создал, обратите внимание на биографию Джона Ромеро. В ней переплетаются периоды успеха и разочарований, а также прослеживаются идейные истоки его творческого пути.